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REGLAMENTO DEL BILLAR - SNOOKER
Artº. 1 Reglas del juego

 

 
 
REGLAMENTO DEL BILLAR - SNOOKER
REGLAS DEL JUEGO
Artē. 1 Reglas del juego
Artē. 2 Faltas y penalizaciones

1 .- El Snooker es un juego que requiere, además de una habilidad técnica común a todas las modalidades de billar, un sentido de posicionalidad y de la estrategia que lo hace diferente.

2 .- Pueden jugar dos personas o cuatro formando equipo, en cuyo caso los jugadores de cada equipo se alternarán en el tiro.

3 .- Al inicio de la partida las bolas deben estar situadas en su posición teórica. (ver figura). El valor en puntos de ellas es el siguiente:


Billar Snooker

 

Billar Snooker

4 .- Se tira siempre con la bola blanca, ganando la partida el jugador o equipo que acumule mayor puntuación.

5 .- Se inicia la partida golpeando la bola blanca, situada en el lugar que se quiera dentro del semicírculo existente en uno de los extremos de la mesa, e intentando contactar y a ser posible introducir en la tronera cualquier bola roja.

6 .- El juego consiste en introducir una bola roja (o varias si se puede de un solo golpe), y una de color, alternativamente, mientras hayan bolas rojas sobre el tapete las bolas de color que se introduzcan se vuelven a situar en su posición teórica inicial antes de golpear nuevamente. El jugador que introduzca la última bola roja intentará introducir cualquier bola de color volviéndose a situar en su posición teórica inicial en caso de conseguirlo. Una vez introducidas todas las bolas rojas se intentará introducir las bolas de color en orden de valor ascendente, o sea, de la amarilla (dos puntos) a la negra (siete), la partida finaliza al introducir la bola negra.

7 .- Un jugador sigue tirando mientras puntúe, en caso de no hacerlo, su contrincante continúa la partida golpeando la bola blanca desde la posición de reposo en que ésta quede. En caso de introducir la bola blanca o de que ésta caiga fuera de la mesa, se continuará la partida colocando la bola blanca en cualquier lugar del semicírculo situado en uno de los extremos de la mesa.

8 .- Si después de introducir una bola de color se diera el caso de que su posición teórica inicial estuviera ocupada por otra bola, se colocará en la posición de más alto valor que quede libre.

9 .- De un solo golpe se pueden introducir una o más bolas rojas, en cuyo caso se sumará un punto por cada bola roja introducida. Por el contrario sólo se puede introducir una bola de color por golpe.

10 .- Si un jugador comete falta y la bola contra la que debe jugar su contrincante se encuentra tapada (snookered), éste podrá escoger como bola libre a cualquiera que se encuentre sobre el tapete que tendrá, sin embargo, el valor de la tapada. Si la bola introducida es de color se volverá a colocar en su posición teórica inicial. También tiene como opción obligar a jugar al jugador que ha cometido falta que se encontrará tapado.

 

 

 
 

 

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