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REGLAMENTO DEL BILLAR DE CARAMBOLA
Artē. 2 Instrumentos de juego en pruebas nacionales (billar de carambola)

 

 
 
REGLAMENTO DEL BILLAR DE CARAMBOLA
REGLAS DEL JUEGO
Artē. 1 Aplicación de las reglas
Artē. 2 Instrumentos de juego en pruebas nacionales (billar de carambola)
Artē. 3 Iluminación
Artē. 4 Puntos de salida
Artē. 5 La partida
Artē. 6 Posición de salida
Artē. 7 Carambola
Artē. 8 Pausa durante la partida
Artē. 9 Abandono en el transcurso de una partida
Artē. 10 Bolas en contacto
Artē. 11 Bolas que saltan fuera del billar
Artē. 12 Fin de la partida (sin límite de entradas)
Artē. 13 Fin de la partida (con límite de entradas)
Artē. 14 Fin de la partida (sistema de sets)
Artē. 15 Las faltas
Artē. 16 Faltas voluntarias
Artē. 17 Faltas no constatadas
Artē. 18 Denominación de las bolas
Artē. 19 Modalidades con zonas limitadas
Artē. 20 Posición de la bolas en zona limitadas
Artē. 21 Partida libre
Artē. 22 Partida al cuadro 47/2
Artē. 23 Partida al cuadro 47/1
Artē. 24 Partida al cuadro 71/2
Artē. 25 Juegos por bandas
Artē. 26 Partida a la banda
Artē. 27 Partida a tres bandas
Artē. 28 Pruebas de modalidades múltiples
Artē. 29 Definición del pentatlón individual
Artē. 30 Definición del triathlón individual
Artē. 31 Definición de polyathlón por equipos
Artē. 32 Otras modalidades reconocidas por la r.f.e.b.

1 .- El billar es una mesa de superficie rectangular, rigurosamente plana y horizontal, su piso deberá ser de pizarra de un espesor mínimo de 45 mm.

2 .- La delimitación de su superficie de juego se determina por la oposición de bandas de goma cuya altura se establece en 37 mm., con una tolerancia de más-menos 1 mm., estando fijadas a todo lo largo y ancho del billar a un marco exterior de un ancho de 12,5 cms. siendo su superficie enteramente lisa y de color uniforme. Se tolerará su anchura en más-menos 1 cm.

3 .- El marco o pasamanos de las bandas deberá contener marcas indelebles, situadas a intervalos regulares correspondientes a 1/8 del largo de la superficie de juego; ninguna otra indicación o marca podrá ser incluida en dicha superficie.

4 .- Las dimensiones de la superficie libre de juego son de 1,42 x 2,84 mts., admitiéndose una tolerancia de más-menos 5 mm.

5 .- Los paños que cubren el billar deberán ser los homologados por Federación Española para cada temporada deportiva, nuevos, estirados al máximo sobre las pizarras y bandas, y del color y calidad admitidos por la R.F.E.B.

6 .- La altura del billar, medida desde el suelo a la parte superior del marco que encuadra el billar, debe situarse entre los 75 y 80 cms.

7 .- Los billares destinados a torneos oficiales deberán estar provistos de calefacción eléctrica para eliminar la humedad de la pizarra y el paño. Este dispositivo actuará a través de termostatos, asegurando durante la competición el mejor comportamiento del billar y las bolas.

8 .- Las bolas, en número de tres, deberán estar homologadas por Federación Española, utilizándose para las competiciones de Tres Bandas las bolas tricolor (tournament), y blancas para los Juegos de Serie (de luxe), en ambos casos la tercera bola será roja. Cuando las bolas jugadoras sean blancas, una de ellas deberá estar marcada con un punto imborrable en las extremidades de un mismo diámetro.

9 .- Las bolas deberán ser rigurosamente esféricas y su diámetro estará comprendido entre 61 y 61,5 mm., su peso deberá estar comprendido entre 205 y 220 gramos, no pudiendo existir entre la bola más pesada y la más ligera una diferencia de más de 2 gramos.

10.- La tiza no deberá ensuciar de manera excesiva la superficie de juego.

11.- El movimiento es impreso a las bolas mediante un instrumento, generalmente de madera, o de otro material, llamado taco, éste, puede ser de una pieza o dividirse en varias partes.

12.- El taco debe estar provisto en su extremidad más delgada de una suela de cuero, con cuya parte el jugador se sirve para golpear a la bola. Un jugador puede utilizar uno o varios tacos de su elección, determinando libremente su longitud, peso o diámetro.

13.- El jugador tiene derecho a utilizar el rastrillo, pequeño caballete montado en el extremo de una varilla de madera u otro material y destinado a reemplazar su mano en ciertas posiciones a las que el jugador no llegue.

 

 

 
 

 

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